Γλωσσάριο Τάβλι

Γλωσσάριο Τάβλι
Play Now

Θέλετε να ξέρετε τί είναι το Crawford και το Jacoby; Δεν έχετε ιδέα τι είναι το beaver; To γλωσσάριο του τάβλι έχει όλες τις απαντήσεις που χρειάζεστε...

Αποδοχή Διπλασιασμού: Όταν κάποιος παίκτης αποδέχεται να συνεχίσει ένα παιχνίδι, η αξία του οποίου είναι τώρα διπλάσια από το αρχικό ποντάρισμα, αφού ο αντίπαλος προηγουμένως προτείνει Διπλασιασμό. Μετά την αποδοχή του Διπλασιασμού ο παίκτης αποκτά το δικαίωμα χρήσης διπλασιασμού.

Άσος: Ένα ζάρι με τον αριθμό 1.

Ace-Point: Ένα ακόμα όνομα για ένα σημείο.

Acey-Deucey: Μια ζαριά με 2 και 1.

Air Ball: Μια πολύ άτυχη ζαριά.

Anchor: Ένα σημείο, στην περιοχή του αντιπάλου που έχει δύο ή περισσότερα πούλια σας σε αυτό.

Attacking Game: Μια πολύ επιθετική τακτική, επίσης γνωστή και ως blitz.

Automatic Doubles: Ένας προαιρετικός κανόνας στο παιχνίδι μετρητών (δεν χρησιμοποιείται στο Τάβλι της Ladbrokes). Όταν χρησιμοποιείται, όταν και οι δύο παίκτες φέρουν την ίδια εναρκτήρια ζαριά, τα πονταρίσματα αυτόματα διπλασιάζονται. Πρόκειται για τον ίδιο κανόνα με τον κύβο διπλασιασμού.

Back Game: To back game, ή backgame, είναι μια στρατηγική που χρησιμοποιείται όταν ο παίκτης είναι πίσω στο παιχνίδι. Ο παίκτης μπορεί να αφήσει δύο ή περισσότερα πούλια του στην περιοχή του αντιπάλου όσο το δυνατόν περισσότερο ώστε να ‘χτυπήσει’ τον αντίπαλο όταν και εάν αυτό καταστεί δυνατό. Εάν η συγκυρία είναι η κατάλληλη, μπορεί να αποκλείσει τα πούλια του αντιπάλου και να κερδίσει το παιχνίδι.

Backgammon:

  • Επιτραπέζιο παιχνίδι με πούλια και ζάρια. Η πλατφόρμα έχει 24 σημεία χωρισμένα σε τέσσερα τεταρτημόρια. Το παιχνίδι είναι ουσιαστικά ένας αγώνας εμποδίων, και ο πρώτος παίκτης που μαζεύει τα πούλια του από την πλατφόρμα είναι ο νικητής.
  • Όταν ένας παίκτης μαζέψει όλα τα πούλια του πριν ο αντίπαλος παίκτης προλάβει να μαζέψει κάποιο πούλι και έχει ακόμα κάποιο πούλι στο αρχικό του πεδίο ή στη ράβδο. Αυτό ονομάζεται νίκη backgammon και αποδίδει τρεις φορές την τιμή που εμφανίζεται στον κύβο διπλασιασμού. (δείτε Gammon)
  • Backgammon Board: Μία πλατφόρμα τάβλι μπορεί να κατασκευαστεί από οποιοδήποτε υλικό. Αρχικά κατασκευάστηκε από πέτρα και μάρμαρο ενώ διατίθεται σε διάφορα υλικά κατασκευής, όπως ξύλο ή πλαστικό. Διάφορα μέρη στον κόσμο χρησιμοποιούν διαφορετικά υλικά για τις πλατφόρμες τους. Η Μεσόγειος για παράδειγμα δεν χρησιμοποιεί υφάσματα στην πλατφόρμα, ενώ σε χώρες όπως η Αγγλία χρησιμοποιείται ακόμα και δερμάτινη επιφάνεια στην πλατφόρμα. Το κόστος κατασκευής ποικίλει από μερικά cents έως και δεκάδες χιλιάδες ευρώ.

    Κάθε πλατφόρμα αποτελείται από τέσσερα τεταρτημόρια και μία μπάρα, η οποία χωρίζει το παιχνίδι στα δύο. Υπάρχουν 24 σημεία (μακρόστενα τρίγωνα), 6 σε κάθε τεταρτημόριο. Πολλές πλατφόρμες έχουν και από μία ειδική θήκη για να αποθηκεύουν τα πούλια μετά το τέλος του παιχνιδιού. Αυτό δεν είναι βέβαια ενεργό μέρος του παιχνιδιού.

    Backgammon Server: Ένας υπολογιστής στο Ίντερνετ που επιτρέπει σε άτομα από όλο τον κόσμο να παίζουν τάβλι μεταξύ τους. Ο server είναι ένα εικονικό δωμάτιο Τάβλι, που παρέχει τραπέζια και ζάρια, και δρα ως ενδιάμεσος παράγοντας στον αναμεταξύ των στοιχηματισμό. Οι παίκτες αλληλεπιδρούν με τον server ‘κατεβάζοντας’ το αντίστοιχο λογισμικό στον υπολογιστή τους.

    Back man / Back men: Το πιο απομακρυσμένο(α) πούλι(α) από το σημείο έναρξης.

    Bar Point: Είναι το σημείο 7 και το δεύτερο πιο σημαντικό σημείο μπλοκαρίσματος μετά το golden point.

    Bar: Η μπάρα που διαχωρίζει την πλατφόρμα παιχνιδιού στα δύο, το εσωτερικό και εξωτερικό κομμάτι. Όταν ένα πούλι ‘χτυπηθεί’, τοποθετείται στη μπάρα.

    Bear In: Τοποθετώντας τα πούλια στις θέσεις 1-6, πριν τα μαζέψει.

    Bear off: Μαζεύοντας τα πούλια από τις θέσεις 1-6 προς το τέλος του παιχνιδιού.

    Beaver: Πρόκειται για κανόνα που γίνεται αποδεκτός και από τους δύο παίκτες πριν από την έναρξη του παιχνιδιού, όπου στη φάση του διπλασιασμού, ο αντίπαλός σας μπορεί να επαναδιπλασιάσει αμέσως και να διατηρήσει κατοχή του τον κύβου διπλασιασμού.

    Blitz:

    • Πολύ επιθετική τακτική, ευρέως γνωστή ως blitz. Ο παίκτης επιχειρεί να ‘χτυπήσει’ όσο περισσότερα πούλια στην περιοχή του αντιπάλου, με σκοπό να ανατρέψει την ισορροπία του αντιπάλου.
    • Ένας τύπος τουρνουά τάβλι με πολύ γρήγορα παιχνίδια.

    Blot: Ένα μονό, εκτεθειμένο σε χτύπημα πούλι .

    Blunder: Ένα σημαντικό λάθος είτε σε κίνηση είτε στον κύβο διπλασιασμού.

    Cash game: Το cash game διεξάγεται μεταξύ δύο παικτών αφού συμφωνήσουν πρώτα στο ποσό ανά πόντο και το μέγιστο ποντάρισμα. Κάθε φορά που χρησιμοποιείται ο κύβος διπλασιάζεται το ποντάρισμα στο παιχνίδι. Κερδίζοντας με gammon το κέρδος διπλασιάζεται ενώ με backgammon τριπλασιάζεται.

    Double: Όταν ένας παίκτης προκαλεί σε διπλασιασμό τον αντίπαλο και του προσφέρει τον κύβο διπλασιασμού (πριν τη ζαριά) στο τρέχον παιχνίδι. Εάν ο αντίπαλος αποδέχεται την πρόκληση, λαμβάνει τον κύβο διπλασιασμού, εάν αρνηθεί το παιχνίδι συνεχίζει ως έχει (χωρίς το διλπασιασμό).

    Doubling Cube/Dice: Πρόκειται για ένα ζάρι με έξι πλευρές που καθεμία έχει μία ένδειξη 2, 4, 8, 16, 32 και 64. Ο κύβος διπλασιασμού εμφανίζει τα τρέχοντα πονταρίσματα του παιχνιδιού και η θέση εμφάνισής του υποδεικνύει τον παίκτη που τον έχει στην κατοχή του.

    Enter ή Re-enter: Για να επαναφέρετε ένα πούλι το οποίο έχει χτυπηθεί, από τη ράβδο στο αρχικό πεδίο του αντιπάλου σας, ώστε να επανέλθει στο παιχνίδι. Εάν δεν είναι δυνατή η επαναφορά, ο παίκτης χάνει τη σειρά του.

    Gammon:Σε ένα παιχνίδι το οποίο έχει ολοκληρωθεί, ένας παίκτης που δεν έχει μαζέψει ούτε ένα πούλι χάνει διπλάσια την αξία που εμφανίζεται στον κύβο διπλασιασμού και λέγεται ότι ο παίκτης έχασε με ‘gammon’.

    Hit: Το να χτυπήσει κάποιος πούλι ‘blot’ του αντιπάλου το οποίο έχει ως αποτέλεσμα το χτυπημένο πούλι να μεταφέρεται στη ράβδο.

    Home board: Το πεδίο του παίκτη στον πίνακα το οποίο αριθμεί θέσεις από 1 – 6 και στο οποίο ο παίκτης μπορεί να μαζέψει τα πούλια του

    Match play: Πρόκειται για μια σειρά παιχνιδιών μεταξύ δύο αντιπάλων η οποία τελειώνει όταν ένας από τους παίκτες φτάσει τον προσυμφωνημένο αριθμό πόντων

    Pip: Πρόκειται για ένα σημείο στο ζάρι. Έτσι ονομάζεται επίσης η απόσταση μεταξύ δύο σημείων στην πλατφόρμα παιχνιδιού.

    Pip count: Πρόκειται για το συνολικό αριθμό πόντων τα οποία απαιτούνται προκειμένου ένας παίκτης να μαζέψει και τα δεκαπέντε πούλια του οποιαδήποτε στιγμή του παιχνιδιού. Για να λάβετε το pip count χρειάζεται να πολλαπλασιάσετε το πλήθος από πούλια σε κάθε σημείο επί τον αριθμό του σημείου και έπειτα να τα προσθέσετε. Στην αρχή κάθε παιχνιδιού το pip count είναι 167.

    Point: Ένα από τα 24 τρίγωνα του πίνακα τα οποία σχηματίζουν τον πίνακα στο τάβλι. Τα σημεία (Points) διαφέρουν σε χρώμα, και είναι αριθμημένα από 1 – 24 ενώ χωρίζονται τέσσερα γκρουπ των 6. Επίσης χρησιμοποιείται σαν μονάδα μέτρησης του σκορ σε παιχνίδια του τύπου match games..

    Rating: Πρόκειται για τη βαθμολογία σας που βασίζεται στο ιστορικό των παιχνιδιών σας στο τάβλι. Παρακαλούμε σημειώστε ότι είναι απλά ένα ενημερωτικό στοιχείο και το οποίο μπορεί να αλλοιωθεί. Όποιος παίκτης αποδειχθεί ότι το κάνει σκόπιμα, θα απενεργοποιηθεί ο Λογαριασμός του.

    Redouble: Πρόκειται για το διπλασιασμό αμέσως μετά τον αρχικό διπλασιασμό. Μόνο ο κάτοχος του κύβου διπλασιασμού μπορεί να διπλασιάσει πάλι.